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Synthèse d'image

  • Niveau d'étude

    BAC +3 / licence

  • Composante

    Faculté des sciences

Objectifs

- Éléments de mathématique propre au fonctionnement d’une carte graphique.
- Présentation des transformations en OpenGL qui sous tendent la création d’objets composés et leur mise en mouvement.
- Mise en œuvre de l’ensemble des notions liées à la caméra, aux lumières, aux couleurs, au texturage, au blending et à l’animation 2D.

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Heures d'enseignement

  • CMCours magistral6,33h
  • TPTravaux pratique17,67h

Pré-requis obligatoires

Notions et contenus
Algorithmique 1 à 5
Compétences
Maîtrise des concepts basiques de la programmation en C

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Informations complémentaires

Ressource en ligne disponibles
Numéro de cours sur Moodle - 24032

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Compétences visées

Maîtrise des outils mathématiques élémentaires régissant le fonctionnement d’une carte graphique.
Maîtrise de la librairie logicielle OpenGL en C permettant de réaliser des images de synthèse 3D en temps réel.

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