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Initiation aux systèmes intelligents

  • Niveau d'étude

    BAC +3 / licence

  • ECTS

    2 crédits

  • Composante

    Faculté des sciences

Objectifs

L’objectif de ce cours est, au travers d’un challenge de programmation de systèmes intelligents livrant des parties d’un jeu donné, de découvrir les algorithmes MinMax, Alpha-Beta et Monte-Carlo.

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Heures d'enseignement

  • CMCours magistral7h
  • TDTravaux dirigés3,33h
  • TPTravaux pratique13,67h

Pré-requis obligatoires

Notions et contenus
Programmation objet en C++
Programmation prolog.

Compétences
Savoir programmer.
Savoir enrichir un programme objet existant. 

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Informations complémentaires

Ressource en ligne disponibles
Numéro de cours sur Moodle - 19317

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Compétences visées

Cet enseignement permettra de consolider les compétences en programmation. D’apprendre et de comprendre les algorithmes Min-Max, Alpha-Beta, Monte-Carlo. ET de découvrir GGP et GDL. 

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